lustiges Angelspiel

2 kleine Angler ab 2 Jahren können mit den beiden Angeln 10 verschiedene Meeresbewohner aus dem Ozean angeln.
Größe des Ozeans: 23 cm im Durchmesser - bestehend aus einer Filzplatte
Meeresbewohner: 5-8 cm groß und aus Holz
Angel:  14 cm langer Holzstab mit Magnet an der Angelschnur
eine Anleitung liegt natürlich bei!
Größe der Spielbox 17,2 x 7 cm

 

Moses38102

9,95 €

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Kartenspiel Piratatak

Bei diesem spiel könnt ihr ankern!
2 - 4 muntere Piraten machen sich auf den Weg, um möglichst strategisch schnell
jeweils ein eigenes Schiff aufzubauen.
Aber Vorsicht! Die Gegner greifen an!
Das Szenario dauert im Idealfall ca. 15 min und der beste Pirat gewinnt.
Für freche Piraten ab 5 Jahren.


 

Djeco-dj05133

9,99 €

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Kartenspiel Batameuh

Hier gibts Geschrei!
Bei diesem lustigen Quartett gilt es, möglichst schnell zu reagieren, wenn zwei gleiche Tierkarten auf dem
Tisch liegen.
Wer zuerst das richtige Tiergeräusch nachahmt, bekommt die Karten!
Auf die Plätze, fertig, los!
ab 4 Jahren
2-4 Spieler
40 Karten
Dauer: 15 min
 

 

Djeco-dj05114

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Kartenspiel Mistiboo!

Mistiboo ist ein Kartenspiel, dass auch noch ganz große Kinder begeistern kann.
Eigentlich handelt es sich um ein völlig normales Schwarzer-Peter-Spiel, bei dem Bildpaare gebildet werden und
der Verlierer die Schwarze-Peter-Karte übrig behält.
Das Besondere hier ist, dass die Karten Nachtszenen zeigen und die Motive im Dunkeln leuchten.
Also: Licht aus und losspielen!
Für Kinder ab 4 Jahren empfohlen
Spieldauer: 10 min

 

Djeco-dj05116

10,99 €

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Crocodil Creek Memory

36 Paare

ab 2 Jahren empfohlen

sehr stabile 6cm runde Karten

zu 100% aus Recyclematerial

Farben auf Sojabasis

 

11,80 €

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einfaches Waldschattenspiel - kooperatives Familienspiel

Der Klassiker von Kraul!
Wir mögen dieses Spiel besonders, weil es im Dunklen gespielt wird.
Für 2 - 8 Spieler ab 5 Jahre:
Kurzanleitung:
Die Zwerge verstecken sich im Schatten der Bäume und werden von dem wandernden Licht gesucht. Im Dunkeln wandert das brennende Teelicht durch den Wald und sucht die kleinen Zwerge in ihren Schattenverstecken. Wird ein Zwerg von einem Lichtstrahl getroffen, so ist er verzaubert und darf sich nicht mehr bewegen. Die anderen Zwerge versuchen, ihn wieder zu erlösen. Dafür müssen sie abwarten, bis sich das Licht weit genug entfernt hat, so dass ein anderer Zwerg im Schatten zu ihm gelangen kann. Die Zwerge wollen sich alle unter einem Baum treffen, während die Kerze versucht, alle Zwerge zu verzaubern. Wer wird gewinnen?

 

waldschattenspiel

19,99 €

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